黑曜石解释为何在《宣誓》中没有爱情故事
发布时间:2026-05-31 06:15:04
在近年发布的RPG游戏中,爱情故事都是不可或缺的元素,但由黑曜石打造的《宣誓》,却有别于“传统”,并未在游戏中提供爱情内容。
近日黑曜石游戏总监Carrie Patel在接受外媒“Eurogamer”的采访时,提到了“制作浪漫故事和制作好浪漫故事是两个截然不同的概念”。
对此Patel解释所:“做好浪漫的一部分不仅意味着一条引人入胜的浪漫之路,而且还意味着一条忠于被浪漫化的角色的道路,当你看到一个角色有着鲜明的个性、目标和兴趣,但突然间,为了与玩家一起踏上这段恋情,他们变成了玩家的唯唯诺诺者。他们对你的要求感到高兴,并且失去了人性。”
此外Patel认为浪漫不应该是你与某人更亲近、更深交的唯一方式。一段关系不应该仅仅取决于浪漫情趣,或被浪漫情趣所束缚。Patel说:“你需要一条同样引人注目的柏拉图式道路,“因为如果浪漫是真正与角色达到完全深度的唯一正确方式,那就太可惜了。”
最后还Patel表示,她作为开发者和玩家经常看到这种情况,如果浪漫被用作一种机制,那么它就会被当作一种机制来对待,这可能会削弱它存在的初衷。“你越多地引入浪漫作为一种机制,你越多地围绕它建立系统、指标和方法,让玩家加强和衡量他们与其他角色的亲和力和感情水平,它就越会成为人们参与的一种系统,而不是一种关系,”她说。
相关新闻
玩家陷入疲劳 《黑色行动7》制作人承诺保持新鲜感
随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月上市,开发商Treyarch目前不仅在进行常规的打磨收尾工作,更密切关注着玩家对系列作品可能产生的倦怠情绪。这种担忧源于新作距《黑色行动6》发布仅隔一年,此种“背
2026-05-31 06:30:04
黑曜石解释为何在《宣誓》中没有爱情故事
在近年发布的RPG游戏中,爱情故事都是不可或缺的元素,但由黑曜石打造的《宣誓》,却有别于“传统”,并未在游戏中提供爱情内容。近日黑曜石游戏总监Carrie Patel在接受外媒“Eurogamer”的
2026-05-31 06:15:04
做游戏差点不如炒股!光荣上半财年利润预期翻倍
近日,光荣大幅上调2025财年上半年(4月至9月)的盈利预期。据GameBiz报道,公司预计经常利润与净利润将较原预测实现翻倍增长,利润率表现远超初期估算。业绩修正主要得益于两方面推动:游戏业务表现优
2026-05-31 06:00:04
《消逝的光芒:困兽》玩家突破100万!发售日期提前1天
Techland工作室今日宣布,《消逝的光芒:困兽》在正式上线前的玩家数量已突破 100 万。同时,工作室决定将全球发售日期提前一天。受时差影响,游戏依然将在北京时间2025年9月19日凌晨0点解锁,
2026-05-31 03:15:04
《黑豹》游戏细节泄露 疑似只能扮演第二任黑豹
国外舅舅@TheGhostOfHope爆料了EA《黑豹》游戏的独家消息:你可以选择第二任黑豹包括特查拉(T'Challa)、姆巴库(M'Baku)、阿扎里(Azari)、苏睿公主(Shuri)、基尔蒙
2026-05-31 01:45:04
《地平线:零之曙光》电影将于2026年开始拍摄
正在筹备的《地平线:零之曙光》电影的最新进展公布。该片计划于2026年某个时间开拍,并预计于次年(2027年)在影院上映。这一消息来自PlayStation Productions负责人阿萨德·齐兹
2026-05-31 01:00:04