前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

发布时间:2026-01-02 06:30:04

即使《GTA6》无法达到60帧,它也将在2026年称霸游戏市场。最近前R星资深开发者Obbe Vermeij表示,《GTA6》玩家可能更喜欢30帧细节。

前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

Obbe Vermeij是R星前技术主管,曾参与《GTA》系列作品的开发。7月初,Vermeij称《GTA7》因AI技术的应用,制作成本将低于《GTA6》。现在他又提出一个观点:尽管许多玩家迫切期待60帧,但《GTA6》在30帧下的整体体验或许会更出色。

《GTA6》惊人的视觉效果一直备受关注,但也有许多人对该作在PS5和XSX/S主机上能否达到60帧感到担忧。此前有传闻称《GTA6》或将锁定30帧,而且PS5 Pro也很难稳定达到60帧。

前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

有人在推特上询问Vermeij:“嘿,Vermeij,在你看来,为什么《GTA6》在基础版主机上很难达到60帧”,他回复称:“这是一种权衡。在30帧下可以渲染比60帧多一倍的多边形数量。对于竞技动作游戏来说,玩家肯定要追求高帧率,但对于《GTA》来说,玩家可能更喜欢视觉细节。

本质而言,即便《GTA6》能达到60帧,30帧所带来的更高画质保真度,也可能是真正享受R星作品的最佳方式。

相关新闻

任天堂Switch2将大幅提升产量 以应对圣诞节需求

近日据多家参与生产的合作企业信息显示,任天堂将在圣诞节前显著提升Switch 2产量,以满足旺季需求并避免库存短缺。Joy-Con 2光学传感器独家供应商PixArt Imaging预计7-9月对任

2026-01-02 05:45:04

绝不允许如何仇恨植入! Shift Up回应《胜利女神:妮姬》辱男手势争议

今年早些时候,由《剑星》工作室Shift Up开发的移动端第三人称射击游戏《胜利女神:妮姬》曾陷入一场争议风波。事情起因是官方为庆祝游戏上线1000天发布了一张贺图,图中三位游戏角色正在搬运礼物和带

2026-01-02 05:30:04

《面面俱盗》介绍开发进展:一款用耳朵玩的游戏

在今天的“开发者之日”展示活动中,沉浸式模拟游戏大师沃伦·斯佩克特介绍了其工作室Otherside Entertainment即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新进展。斯佩克特称这款游戏为“玩家驱动

2026-01-02 05:00:04

Steam为何大受欢迎:一个“请”竟让Valve打破规则

在PC游戏市场中,Steam无疑是玩家第一选择,Valve之所以拥有如此高的用户忠诚度,除了庞大游戏库之外,其出色的客户服务也是关键。最近有Reddit网友发帖,展示了Steam支持团队的人性化和变通

2026-01-02 02:45:04

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打

2026-01-02 02:15:04

《鬼武者:剑之道》制作始于2020年 正全力开发

近日《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤(Satoru Nihei)和制作人门胁章人(Akihito Kadowaki)接受JPGames采访,解释了鬼武者系列为何时隔多年才迎来新作。门胁章人表示:“在《鬼

2026-01-02 00:15:04