看人下菜! PS商店曝存在不同账号不同价格现象
发布时间:2026-06-20 23:30:03
索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、
该定价模式的发现源于红迪论坛的r/playstation子版块的一则热帖:同住一个家庭的两个PlayStation账户在购买《荒野大镖客2:终极版》时显示不同价格。发帖用户DarXIV表示,原本"期待终于能入手这款游戏",但发现妻子账户上的售价更低后兴致大减。"我妻子不常玩游戏,用她的账户购买会导致我游玩时不便管理。这个差价让我购买欲望大打折扣。据帖子内容,两个账户不仅同属一个地区、使用同一台主机、结算货币也完全一致,排除了区域定价或账户年限等常见影响因素。
索尼此前曾在有限范围内使用过类似策略,例如根据续订记录或会员失效情况为PlayStation Plus用户提供差异化折扣。但将定向定价应用于单机游戏购买对多数玩家而言仍属新现象,由此引发了关于数字市场透明度与公平性的争论。截至目前,索尼尚未就此次价格差异是否代表全面战略部署或区域测试发布官方声明。
相关新闻
多款新游戏支持DLSS 4多帧生成
本周,DLSS 4多帧生成为《机械战警:暴戾都市 - 未竟之事》(RoboCop: Rogue City - Unfinished Business)带来帧数倍增。《漫威:争锋》(Marvel Riv
2026-06-21 04:45:03
玩家请放心 《冲就完事模拟器2》还会有各种背景故事
任何玩过《冲就完事模拟器》的玩家都会告诉你(体验可能因人而异),这款游戏的背景故事是自FromSoftware在法术卷轴背面描绘了一个戴着大帽子的国王/巨龙/巫师,并让其充满神秘色彩以来最精彩的设定之
2026-06-21 03:45:03
Sucker Punch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计(第一张图)及其背
2026-06-21 03:00:03
Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高
最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行
2026-06-21 02:00:03
卡普空发布《怪物猎人:荒野》新补丁 修复pc端着色器编译问题
卡普空于昨日发布第二次免费更新,大小为5g(高分辨率纹理包下19g),更新包括海龙、千刃龙了“两头”新怪物,以及波衣龙新历战王个体,但要在7月30日才解锁,其中有一重大更新,就是修复了pc端着色器编译
2026-06-21 00:15:03
看人下菜! PS商店曝存在不同账号不同价格现象
索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定
2026-06-20 23:30:03