《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

发布时间:2026-07-11 03:30:04

近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

针对这一问题,官方给出的解决办法就是删除着色器缓存文件。

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

A卡用户

右键你的桌面,打开AMD软件:Adrenalin Edition

进入“游戏”下的“全局游戏体验”,然后执行“重置着色器缓存”。

按下Windows键并启动磁盘清理。

选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件

删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。

N卡用户

右键你的桌面并打开NVIDIA控制面板。

在“管理3D设置”下进入“全局设置”,然后禁用“着色器缓存大小”。

按下Windows键并启动磁盘清理。

选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”复选框以删除文件

删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。

注意:N卡用户在删除着色器缓存后恢复步骤2中的设置。从[管理3D设置]中恢复设置,选择[全局设置]选项卡,将[着色器缓存大小]改回你的原始选择。。默认设置为“驱动程序默认值”。

对于这一办法,有国外反应没有什么用:

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 官推建议删除缓存文件

相关新闻

历时7年开发《动物井》的制作人透露 下一款游戏不会耗费那么久的时间

去年5月推出后广受瞩目的独立游戏《动物井》,是由制作人Billy Basso耗时7年打造的。而在《动物井》大获成功后,Billy Basso也已将精力投入到下一款游戏的制作中。近日Billy Bass

2026-07-11 06:00:04

《密室逃脱模拟器2》Steam解锁发售 获特别好评

《密室逃脱模拟器2》现已在Steam上解锁发售,Steam国区售价58.5元,自带简体中文,首发获得玩家“特别好评”。关于此游戏《密室逃脱模拟器2》是畅销密室逃脱游戏的续作。有着更加沉浸的环境、深邃的

2026-07-11 04:15:04

Switch 2系统更新20.1.5上线 改进整体稳定性

Switch 2系统更新20.1.5现已上线,其中包含整体稳定性改进以及一些未公开的改进。从官方释出的更新说明看,毫无疑问这将是一个小更新,因为它仅带来了“整体系统稳定性改进,以提升用户体验”。不过该

2026-07-11 04:00:04

《超级忍 反攻的斩击》参展核聚变 白衣忍者突袭现场

近日,为期两天的2025北京核聚变游戏嘉年华正式落下帷幕。在活动期间,诸多海内外厂商,携自己新品亮相展会,吸引了一大批逛展玩家。在诸多展台中,《超级忍 反攻的斩击》展台格外亮眼,其提供的线下试玩,更

2026-07-11 01:45:04

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作

2026-07-11 01:30:04

前PlayStation总裁离职原因:不认同服务型游戏战略

近日前索尼PlayStation总裁Shawn Layden接受Save State Plus采访,他透露自己于2019年离职的主要原因是对公司转向“服务型游戏”战略不认同。Layden坦言,他的专

2026-07-10 23:30:04