《忍者龙剑传4》由白金工作室主导开发 忍组提供指导!
发布时间:2026-04-01 04:15:03
近日,据外媒Eurogamer报道,《忍者龙剑传4》的主要开发工作完全由白金工作室负责,Team Ninja每日接收游戏版本并提供反馈和调整建议。
Team Ninja制作人平山正和表示,此次合作源于两家工作室长期的合作意愿及与Xbox的支持,确保了游戏能够顺利启动并实现预期目标。
平山指出,选择白金工作室作为开发方,是基于其在《尼尔:机械纪元》和《猎天使魔女》中的经验和表现。游戏从概念讨论到全面制作历时数年,疫情对制作影响有限。
游戏延续系列传统关卡设计,线性获取武器并通过战斗和移动段落互动,“血鸦”形态和无缝武器切换是本作新特色,旨在提供深度且直观的战斗体验。
为保证平衡与挑战性,开发团队进行了大量内部测试,并结合Xbox Game Studios提供的大规模用户数据分析,对武器、Boss难度和核心机制进行了调整。制作团队强调,游戏核心在于让玩家在紧张的战斗中保持操作掌控感,同时体验系列标志性的攻防节奏。
相关新闻
《给他爱5增强版》成Steam上用户评价最差的GTA游戏
R星《给他爱5增强版》于3月4日上线,但这款游戏却在Steam上遭到了大量差评,成为Steam上用户评价最差的GTA游戏。《给他爱5增强版》日前在Steam上获得“褒贬不一”的用户评价,19877条用
2026-04-01 05:00:03
任天堂公布Switch 2小细节 方便寻找乱放的手柄
今天任天堂再次公布了新主机Switch 2小细节,寻找你的手柄功能,放完假一时找不到乱放的手柄时,会帮助玩家快速解决烦恼。·由于任天堂的手柄的特殊设计,很容易会被玩家丢的到处都是,打开主机HOME菜单
2026-04-01 03:00:03
前星鸣特攻开发者力挺《马拉松》:给Bungie一个机会
近日Bungie公布了撤离射击新作《失落星船:马拉松》实机演示,不少玩家对其进行了褒贬不一的议论,有人认为该作是“星鸣特攻 2.0”。前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams在Reddi
2026-04-01 01:30:03
《羊蹄山之魂》编剧:曾考虑为女主设计爱情线
近日《羊蹄山之魂》总监Jason Connell和首席编剧Ian Ryan接受外媒GameInformer采访,被问及“有没有为女主笃考虑过恋爱线”时,Ian Ryan给出肯定的答复。Ian Ry
2026-04-01 00:45:03
光荣特库摩最新财报:成功创造历史最高利润!
日本知名游戏厂商光荣特库摩日前发布2024财年(2024年4月-2025年3月)财报,数据显示其年度营业利润同比增长11.4%至366.3亿日元(约合25亿美元),刷新公司历史纪录。这一成绩得益于其《
2026-04-01 00:15:03
没玩过游戏! 微软前总裁怒喷“这是Xbox”口号
Xbox目前的营销策略令人不敢恭维。价格上涨与混乱的品牌信息可能已对Xbox品牌造成难以挽回的损害,就连曾深度参与决策的前高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也在困惑为什么会这样。这位曾任微软
2026-03-31 23:30:03