官宣!EA卖了!550亿美元交易刷新记录
发布时间:2026-02-06 04:30:04
美商艺电EA宣布,公司已与由沙特公共投资基金(PIF)、银湖资本(Silver Lake)以及特朗普女婿库什纳旗下Affinity Partners组成的投资财团签署最终收购协议。根据协议,该财团将以全现金方式收购EA,交易对公司的企业价值估算约为550亿美元。财团将收购EA 100%的股份,其中PIF将把其现有9.9%的持股转换为交易的一部分。
新闻稿指出,三方投资者均拥有“深厚的行业经验、充足的资金实力,以及覆盖游戏、娱乐与体育的全球化投资组合与网络资源,这将为EA在融合虚拟与现实体验、提升粉丝互动、拓展增长空间方面提供独特机遇”。此次交易也创下了历史上最大规模的全现金私有化收购纪录。
以下为各方评论:
EA董事长兼CEO Andrew Wilson
“EA富有创造力和激情的团队,为数以亿计的玩家带来了非凡体验,打造了全球最具标志性的IP,并为公司创造了可观价值。这一时刻是对他们杰出工作的有力认可。展望未来,我们将继续推动娱乐、体育与技术的边界,解锁新的机遇。与合作伙伴携手,我们将打造具有变革性的体验,激励未来一代又一代玩家。我对我们正在建设的未来比以往任何时候都更加充满信心。”
EA董事会独立首席董事 Luis A. Ubinas
“董事会对这一机会进行了审慎评估,并得出结论:这笔交易为股东带来了极具吸引力的价值,同时符合所有利益相关方的最佳利益。我们很高兴这笔交易能为股东提供即时且确定的现金回报,同时强化EA继续构建娱乐未来所需的社区与体验。”
PIF副总裁兼国际投资主管 Turqi Alnowaiser
“PIF在全球游戏与电竞领域具有独特地位,致力于建设并支持连接粉丝、开发者与IP创作者的生态系统。PIF在这些领域展现了长期承诺,而此次合作将进一步推动EA的长期增长,并在全球范围内为行业注入更多创新动力。”
银湖资本联席CEO兼管理合伙人 Egon Durban
“这笔投资充分体现了银湖资本的使命:与最卓越的管理团队携手,共同打造顶级企业。EA是一家特殊的公司——它是互动娱乐领域的全球领导者,以顶级体育系列为核心,收入增长加速,自由现金流强劲且持续扩大。能投资并与Andrew合作我们深感荣幸——他任期内让营收翻倍,EBITDA几近三倍增长,市值提升了五倍。EA的未来充满光明,我们将加大投入推动业务扩张,支持Andrew和EA团队持续创新、拓展全球影响力,并不断为玩家和粉丝跨世代带来非凡体验。”
Affinity Partners CEO Jared Kushner
“EA是一家卓越的公司,拥有世界级的管理团队和大胆的未来愿景。我一直钦佩他们创造出持久而标志性体验的能力。作为一个从小玩EA游戏、如今还能与孩子们一起享受其作品的人,我对未来的发展感到无比兴奋。”
相关新闻
诚挚感谢各位踊跃参与《战地风云》史上最盛大的 Beta 公测
《战地风云 6》公开 Beta 公测已在近期圆满结束,本次提供的游玩内容规模是历代《战地风云》Beta 测试之最,让广大玩家于两个周末的体验中,于四张地图上尽情畅玩多种游戏模式。因此,本次 Beta
2026-02-06 06:30:04
任天堂公布新旧Switch数据转移指引 旧卡不能用了
任天堂今天公布了新Switch 2主机,引发全球玩家关注,同时任天堂公布新旧Switch数据转移指引,一起来了解下。·准备替换Switch 2主机的Switch一代机玩家需要注意: 游戏卡由黑色一代卡
2026-02-06 05:15:04
GameStop调查纽约门店强制捆绑销售Switch2预售套餐事件
数百名消费者近日涌向GameStop实体店预订任天堂Switch2,但纽约皇后区阿斯托里亚门店因强制搭售高价套餐遭到投诉。艾美奖获奖音频工程师Elea Tsentzelis在X平台发文称,该门店“强迫
2026-02-06 04:00:04
CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大
尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。4月30日,参与开发《巫师
2026-02-06 03:30:04
开发商买回《Hytale》要复活 曾被拳头公司砍掉
曾被拳头公司砍掉的类MC新游戏项目《Hytale》要复活了!11月18日Hypixel Studios工作室宣布已经从拳头公司买下了《Hytale》的全部版权与开发资源,近期即将着手再次重启开发。·《
2026-02-06 02:30:04
市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!
根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总
2026-02-06 00:00:04