历史决定视角偏好?《生化危机9》总监谈日美玩家差异

发布时间:2026-04-27 00:00:04

在2025年东京电玩展(TGS)上展出后,卡普空最新生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》的开发者发现,日本参观者更倾向于在展台试玩中使用第三人称视角。另一方面,在德国科隆举办的2025年科隆游戏展上体验同一试玩版的人们则倾向于偏爱第一人称视角。

历史决定视角偏好?《生化危机9》总监谈日美玩家差异

《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史在接受采访时推测,玩家视角偏好的差异可能与他们的游戏历史有关。他指出,许多西方玩家是伴随着《毁灭战士》这类第一人称PC射击游戏成长的,而日本玩家的游戏启蒙则多是红白机上的《勇者斗恶龙》这类第三人称主机角色扮演游戏。他认为“这类差异是显著的”。

历史决定视角偏好?《生化危机9》总监谈日美玩家差异

当然,并非每位西方玩家都喜爱FPS游戏,也并非每位日本玩家都喜欢RPG。中西晃史看到游戏环境正在变化,许多年轻的日本玩家正在习惯游玩《我的世界》和《Apex英雄》这类第一人称视角游戏。他有兴趣观察玩家的偏好如何随着他们年龄增长而变化,并希望看到关于这个主题的恰当分析。

除了影响体验恐怖程度的可切换视角外,《生化危机9:安魂曲》的开发人员正在尽一切努力使游戏尽可能易于上手。据报道,该作的TGS 2025试玩版在任天堂Switch 2上运行流畅,回归浣熊市的设定将受到该系列新老玩家的欢迎。

历史决定视角偏好?《生化危机9》总监谈日美玩家差异

《生化危机9:安魂曲》定于2025年2月27日发售,登陆Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2平台。

相关新闻

根本就没新作!《罪恶装备》制作人辟谣新作取消传闻

《罪恶装备:Strive》制作人宫内谦近日在Evo 2025现场驳斥了关于“系列新作遭取消”的传闻。在接受外媒专访时,宫内谦表示对该项目毫不知情,称相关传闻纯属无稽之谈,并对谣言传播表示遗憾。这场澄清

2026-04-27 04:15:04

《生化危机9》总监:将让玩家们体验恐怖情绪过山车

近日《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史,制作人熊泽正人接受外媒FutureGamesShow采访,解释了游戏的节奏设计。他们指出,尽管《生化危机4:重制版》和《生化危机8:村庄》更偏向动作元素,但《生

2026-04-27 03:45:04

利润超1000%!任天堂《宝可梦》系列制作成本与收入泄露

近期,任天堂遭遇大规模数据泄露,大量内部信息流入公众领域。值得关注的是,其中多份资料揭示了《宝可梦》系列游戏的开发细节——这个每作销量均达数千万份的顶级IP,其制作成本却低得令人惊讶。根据泄露信息显示

2026-04-27 02:15:04

《天国:拯救2》首月销量是前作的五倍 十分成功!

2025年2月发售的《天国:拯救2》是今年最成功的游戏之一,其首月销量更是前作《天国:拯救1》的五倍多。在竞争激烈的2月能有如此表现,也是相当不错了。据Circana最新月度的美国电子游戏销售数据显示

2026-04-27 01:45:04

《死神:魂魄觉醒》遭遇死亡开局 BUG太多崩溃频繁

《死神:魂魄觉醒》是一款基于热门动漫世界观打造的全新格斗游戏。开发者选择这一游戏类型也就不足为奇了,因为它与原作故事的主题很契合(就像《火影忍者:究极忍者风暴》那样)。所以,它应该会大受欢迎,我说得对

2026-04-27 01:30:04

Take-Two删除年报中支持LGBTQ的内容 淡化多元文化表述

《侠盗猎车手》《NBA 2K》和《无主之地》的发行商Take Two Interactive在今年的投资者年度报告中删除了“多元化和包容性”相关表述。该公司往年引以为傲的雇佣奖项名单里,也不再包含曾因

2026-04-27 01:15:04