任天堂出手:游说日本政府限制生成式AI使用
发布时间:2026-01-31 23:45:04
任天堂正积极介入日本政府的AI政策讨论。据日媒报道,日本国会议员、国民民主党成员浅野聪近日在社交媒体上透露,任天堂已开始向政府进行游说,以抵制日益增长的生成式AI的使用。
浅野在发言中指出,生成式AI固然带来便利,但对创作者权益的威胁正逐步扩大。他列举了多起备受关注的日本国内诉讼案,例如2025年《读卖新闻》起诉Perplexity AI,要求其赔偿21.7亿日元,理由是Perplexity AI未经授权使用文章。包括《日经新闻》和《朝日新闻》在内的其他日本报纸也因类似问题提起了法律诉讼。在海外,《纽约时报》已起诉OpenAI,而Getty Images则与Stability AI陷入法律纠纷,显示这一矛盾正在全球范围内发酵。
日本政府已开始考虑采取措施解决这些问题。经济产业省(METI)最近发布了《内容创作生成式人工智能应用指南》,建议企业核实人工智能生成的作品是否与受版权保护的作品高度相似。一些大公司已开始采取更为保守的策略,例如DeNA便选择仅用自有数据训练AI系统。
浅野表示,任天堂是众多选择避免使用生成式人工智能以保护其知识产权的公司之一。长期以来,号称“最强法务部”的任天堂以其严格的知识产权保护方式而闻名,据说也正在就此问题与政府进行直接游说。虽然这些游说活动的细节尚不清楚,但它们似乎反映了任天堂更广泛的战略,即确保为其创意资产提供强有力的法律保护。
浅野强调,国民民主党将继续推动“生成式AI的道德使用”,并不排除推动更严格的监管。他还表示,未来的政策讨论会吸纳更多来自创作者群体的意见。
任天堂的举动延续了其一贯风格——从粉丝自制游戏到MOD社区,该公司一直在积极维权。此次能否推动政策走向,仍取决于日本政府如何在AI创新与保护权利人和创作者之间取得平衡。
相关新闻
怪兽再临!东宝宣布重启哥斯拉主机游戏开发计划
据粉丝网站Godzilla-Movies报道,东宝公司正式宣布将重返哥斯拉主机游戏领域。这距离2014年怪兽宇宙系列首部《哥斯拉》电影上映已过去十年有余,彼时日本本土也开启了令和时代的哥斯拉作品。在此
2026-02-01 05:30:04
T2暗示《GTA6》不会再跳票 此前跳票是为了实现完美愿景
今年2月,IGN询问Take-Two老板Strauss Zelnick,他对《GTA6》在2025 年秋季发售有多大信心。Strauss Zelnick告诉IGN,他对此“非常满意”。三个月后,或许
2026-02-01 04:45:04
国民级统治力!日本实体游戏畅销前三全是任天堂
日本知名游戏杂志《Fami通》最新发布的行业白皮书预览中,一项数据格外引人注目:2005至2024年间日本实体游戏销量前三名全被任天堂包揽。这份统计不仅印证了任天堂在本土市场的统治级表现,更揭示了Sw
2026-02-01 04:15:04
太丑了?玩家热议《宝可梦传说Z-A》Mega快龙形象
在昨日的任天堂宝可梦直面会上,《宝可梦传说Z-A》公布了更多新情报,其中最引人瞩目的便是快龙的Mega进化形态。Mega快龙形象曝光后立马掀起了玩家群体热议。不少玩家表示Mega快龙太丑,喜欢不起来。
2026-02-01 03:00:04
优化有救了? 格雷姆称《无主之地4》将迎来多项修复与改进
根据游戏创意总监格雷姆·蒂明斯在社交媒体上发布的一系列公告,《无主之地4》玩家有望很快迎来多项关键修复与玩法改进。蒂明斯在社交媒体平台直接回应玩家关切,承认游戏存在多项技术性和平衡性问题,包括SDU点
2026-02-01 01:45:04
任天堂历史销量数据:硬件超8.6亿台 软件近59亿份
任天堂官方公告显示,其游戏主机累计销量已突破8.6亿台,软件销量达59亿份。“自1983年在日本推出Family Computer(红白机)系统以来,直至如今的Switch 2,任天堂始终专注于游戏硬
2026-01-31 23:30:04